Μάθηση βασισμένη στο ψηφιακό παιχνίδι
Αρχές, δυνατότητες και παραδείγματα εφαρμογής στην εκπαίδευση και την κατάρτιση
Εκδότης:
Μεταίχμιο
Έτος:
2009
ISBN:
9789604555345
Σελίδες:
584
Εξώφυλλο:
Μαλακό
Τιμή εκδότη:€32,20
Η τιμή μας: €28,98
Μάθηση βασισμένη στο ψηφιακό παιχνίδι
Στο βιβλίο αυτό ο Marc Prensky εξηγεί γιατί οι σημερινοί εκπαιδευόμενοι έχουν αλλάξει και, επομένως, αναζητούν μια διαφορετική προσέγγιση στη γνώση, γιατί και πώς η διασκέδαση θα αποτελέσει αναπόσπαστο κομμάτι της μάθησης και κατάρτισης και πώς η μάθηση που βασίζεται στο ψηφιακό παιχνίδι θα ενσωματώσει μια εντυπωσιακή ποικιλία αντικειμένων και προτιμήσεων των εκπαιδευομένων. Παρότι ο συγγραφέας απευθύνεται κυρίως σε άτομα που ασχολούνται με την επαγγελματική, τεχνική ή στρατιωτική εκπαίδευση, το φαινόμενο της μάθησης που βασίζεται στη χρήση ψηφιακού παιχνιδιού τελικά θα επηρεάσει ένα πολύ ευρύτερο κοινό στους τομείς της εκπαίδευσης και της ψυχαγωγίας. Το καινοτόμο αυτό βιβλίο προσφέρει πλήθος παραδείγματα και πληροφορίες που μπορούν να καλύψουν τις ανάγκες τόσο των εκπαιδευτών όσο και των εργοδοτών. Ένα βιβλίο που αφορά όλους όσοι δραστηριοποιούνται στον χώρο της εκπαίδευσης και των επιχειρήσεων.
Στο βιβλίο αυτό ο Marc Prensky εξηγεί γιατί οι σημερινοί εκπαιδευόμενοι έχουν αλλάξει και, επομένως, αναζητούν μια διαφορετική προσέγγιση στη γνώση, γιατί και πώς η διασκέδαση θα αποτελέσει αναπόσπαστο κομμάτι της μάθησης και κατάρτισης και πώς η μάθηση που βασίζεται στο ψηφιακό παιχνίδι θα ενσωματώσει μια εντυπωσιακή ποικιλία αντικειμένων και προτιμήσεων των εκπαιδευομένων. Παρότι ο συγγραφέας απευθύνεται κυρίως σε άτομα που ασχολούνται με την επαγγελματική, τεχνική ή στρατιωτική εκπαίδευση, το φαινόμενο της μάθησης που βασίζεται στη χρήση ψηφιακού παιχνιδιού τελικά θα επηρεάσει ένα πολύ ευρύτερο κοινό στους τομείς της εκπαίδευσης και της ψυχαγωγίας. Το καινοτόμο αυτό βιβλίο προσφέρει πλήθος παραδείγματα και πληροφορίες που μπορούν να καλύψουν τις ανάγκες τόσο των εκπαιδευτών όσο και των εργοδοτών. Ένα βιβλίο που αφορά όλους όσοι δραστηριοποιούνται στον χώρο της εκπαίδευσης και των επιχειρήσεων.
Τίτλος βιβλίου: | Μάθηση βασισμένη στο ψηφιακό παιχνίδι | ||
---|---|---|---|
Υπότιτλος βιβλίου: | Αρχές, δυνατότητες και παραδείγματα εφαρμογής στην εκπαίδευση και την κατάρτιση | ||
Τίτλος πρωτότυπου: | Digital Game-Based Learning | ||
Εκδότης: | Μεταίχμιο | ||
Συντελεστές βιβλίου: | Prensky, Marc (Συγγραφέας) Παπασταύρου, Νίκη (Μεταφραστής) Παπασταύρου, Κέλλυ (Μεταφραστής) Μεϊμάρης, Μιχάλης Γ. (Επιμελητής) Μεϊμάρης, Μιχάλης Γ. (Υπεύθυνος Σειράς) | ||
ISBN: | 9789604555345 | Εξώφυλλο βιβλίου: | Μαλακό |
Σειρά εκδότη: | Επικοινωνία και Τεχνολογία | Σελίδες: | 584 |
Στοιχεία έκδοσης: | Μάρτιος 2009 | Διαστάσεις: | 24x17 |
Σημείωση: | Προλογικό σημείωμα της ελληνικής έκδοσης: Μιχάλης Μεϊμάρης, Δημήτρης Γκούσκος | ||
Κατηγορίες: | Επιστήμες > Θεωρητικές > Παιδαγωγική |
Δεν βρέθηκαν στοιχεία για τον συγγραφέα