Η γλώσσα προγραμματισμού Python μέσα από παραδείγματα και ασκήσεις
Πλήρης οδηγός για ερασιτέχνες και επαγγελματίες προγραμματιστές
Εκδότης:
Δίσιγμα
Έτος:
2020
ISBN:
9786182020036
Σελίδες:
592
Εξώφυλλο:
Μαλακό
Τιμή εκδότη:€30,00
Η τιμή μας: €27,00
Η γλώσσα προγραμματισμού Python μέσα από παραδείγματα και ασκήσεις
Η γλώσσα προγραμματισμού Python μέσα από παραδείγματα και ασκήσεις είναι ο οδηγός εκμάθησης της γλώσσας προγραμματισμού Python με τις περισσότερες πωλήσεις στον κόσμο. Πρόκειται για μια εντατική και ενδελεχή εισαγωγή στον προγραμματισμό με Python η οποία θα σας βοηθήσει να γράφετε προγράμματα, να επιλύετε προβλήματα και να δημιουργείτε λειτουργικές εφαρμογές σε χρόνο μηδέν.
Στο πρώτο μέρος του βιβλίου, θα μάθετε βασικές έννοιες του προγραμματισμού, όπως μεταβλητές, λίστες, κλάσεις και βρόχους, και θα αρχίσετε να γράφετε καθαρό κώδικα με τη βοήθεια ασκήσεων πάνω σε κάθε θέμα. Θα μάθετε επίσης να δημιουργείτε διαδραστικά προγράμματα και να ελέγχετε τον κώδικά σας με ασφάλεια προσθέτοντας τον σε πρότζεκτ. Στο δεύτερο μέρος του βιβλίου, θα εφαρμόσετε τις γνώσεις σας στην πράξη μέσα από τρία ουσιαστικά πρότζεκτ: ένα βιντεοπαιχνίδι εμπνευσμένο από το κλασικό Space Invaders, ένα σύνολο οπτικοποιήσεων δεδομένων με εύχρηστες βιβλιοθήκες της Python, και μια απλή διαδικτυακή εφαρμογή που θα μπορέσετε να αναπτύξετε online.
Όσο προχωράτε στο βιβλίο, θα μάθετε πώς:
• Να χρησιμοποιείτε με τρόπο αποτελεσματικό εργαλεία και βιβλιοθήκες της Python, μεταξύ των οποίων και τα Pygame, Matplotlib, Plotly, και Django,
• Να δημιουργείτε 2D παιχνίδια με αυξανόμενα επίπεδα δυσκολίας που θα ανταποκρίνονται σε πατήματα του πληκτρολογίου και κλικ του ποντικιού,
• Να χρησιμοποιείτε δεδομένα για να παράγετε διαδραστικές οπτικοποιήσεις,
• Να δημιουργείτε και να προσαρμόζετε διαδικτυακές εφαρμογές και να τις αναπτύσσετε με ασφάλεια online,
• Να επιδιορθώνετε λάθη και σφάλματα ώστε να μπορείτε να επιλύετε προβλήματα προγραμματισμού που θα αντιμετωπίσετε σε δικά σας πρότζεκτ.
Η ανανεωμένη δεύτερη έκδοση που κρατάτε στα χέρια σας έχει αναθεωρηθεί προκειμένου να συμπεριλάβει όλες τις τελευταίες εξελίξεις στον κώδικα και τις πρακτικές της Python. Το πρώτο μέρος του βιβλίου καλύπτει με πιο εμπεριστατωμένο τρόπο θέματα όπως μορφοποιημένες συμβολοσειρές (f-strings), σταθερές και δεδομένα διαχείρισης, ενώ στο δεύτερο μέρος του βιβλίου, ο κώδικας που χρησιμοποιείται στα πρότζεκτ έχει τώρα καλύτερη δομή, πιο καθαρή σύνταξη και αξιοποιεί πιο γνωστές και ενημερωμένες βιβλιοθήκες και εργαλεία, όπως το Plotly και την τελευταία έκδοση του Django. (Για να δείτε όλες τις ενημερώσεις που έχουν γίνει, ανατρέξτε στον Πρόλογο).
Αν έχετε σκεφτεί να ασχοληθείτε με τον προγραμματισμό, το βιβλίο Η γλώσσα προγραμματισμού Python μέσα από παραδείγματα και ασκήσεις σας προσφέρει την ευκαιρία να μάθετε να γράφετε πραγματικά προγράμματα πολύ γρήγορα. Γιατί να περιμένετε άλλο;
Ανοίξτε τον υπολογιστή σας και ξεκινήστε!
Η γλώσσα προγραμματισμού Python μέσα από παραδείγματα και ασκήσεις είναι ο οδηγός εκμάθησης της γλώσσας προγραμματισμού Python με τις περισσότερες πωλήσεις στον κόσμο. Πρόκειται για μια εντατική και ενδελεχή εισαγωγή στον προγραμματισμό με Python η οποία θα σας βοηθήσει να γράφετε προγράμματα, να επιλύετε προβλήματα και να δημιουργείτε λειτουργικές εφαρμογές σε χρόνο μηδέν.
Στο πρώτο μέρος του βιβλίου, θα μάθετε βασικές έννοιες του προγραμματισμού, όπως μεταβλητές, λίστες, κλάσεις και βρόχους, και θα αρχίσετε να γράφετε καθαρό κώδικα με τη βοήθεια ασκήσεων πάνω σε κάθε θέμα. Θα μάθετε επίσης να δημιουργείτε διαδραστικά προγράμματα και να ελέγχετε τον κώδικά σας με ασφάλεια προσθέτοντας τον σε πρότζεκτ. Στο δεύτερο μέρος του βιβλίου, θα εφαρμόσετε τις γνώσεις σας στην πράξη μέσα από τρία ουσιαστικά πρότζεκτ: ένα βιντεοπαιχνίδι εμπνευσμένο από το κλασικό Space Invaders, ένα σύνολο οπτικοποιήσεων δεδομένων με εύχρηστες βιβλιοθήκες της Python, και μια απλή διαδικτυακή εφαρμογή που θα μπορέσετε να αναπτύξετε online.
Όσο προχωράτε στο βιβλίο, θα μάθετε πώς:
• Να χρησιμοποιείτε με τρόπο αποτελεσματικό εργαλεία και βιβλιοθήκες της Python, μεταξύ των οποίων και τα Pygame, Matplotlib, Plotly, και Django,
• Να δημιουργείτε 2D παιχνίδια με αυξανόμενα επίπεδα δυσκολίας που θα ανταποκρίνονται σε πατήματα του πληκτρολογίου και κλικ του ποντικιού,
• Να χρησιμοποιείτε δεδομένα για να παράγετε διαδραστικές οπτικοποιήσεις,
• Να δημιουργείτε και να προσαρμόζετε διαδικτυακές εφαρμογές και να τις αναπτύσσετε με ασφάλεια online,
• Να επιδιορθώνετε λάθη και σφάλματα ώστε να μπορείτε να επιλύετε προβλήματα προγραμματισμού που θα αντιμετωπίσετε σε δικά σας πρότζεκτ.
Η ανανεωμένη δεύτερη έκδοση που κρατάτε στα χέρια σας έχει αναθεωρηθεί προκειμένου να συμπεριλάβει όλες τις τελευταίες εξελίξεις στον κώδικα και τις πρακτικές της Python. Το πρώτο μέρος του βιβλίου καλύπτει με πιο εμπεριστατωμένο τρόπο θέματα όπως μορφοποιημένες συμβολοσειρές (f-strings), σταθερές και δεδομένα διαχείρισης, ενώ στο δεύτερο μέρος του βιβλίου, ο κώδικας που χρησιμοποιείται στα πρότζεκτ έχει τώρα καλύτερη δομή, πιο καθαρή σύνταξη και αξιοποιεί πιο γνωστές και ενημερωμένες βιβλιοθήκες και εργαλεία, όπως το Plotly και την τελευταία έκδοση του Django. (Για να δείτε όλες τις ενημερώσεις που έχουν γίνει, ανατρέξτε στον Πρόλογο).
Αν έχετε σκεφτεί να ασχοληθείτε με τον προγραμματισμό, το βιβλίο Η γλώσσα προγραμματισμού Python μέσα από παραδείγματα και ασκήσεις σας προσφέρει την ευκαιρία να μάθετε να γράφετε πραγματικά προγράμματα πολύ γρήγορα. Γιατί να περιμένετε άλλο;
Ανοίξτε τον υπολογιστή σας και ξεκινήστε!
Τίτλος βιβλίου: | Η γλώσσα προγραμματισμού Python μέσα από παραδείγματα και ασκήσεις | ||
---|---|---|---|
Υπότιτλος βιβλίου: | Πλήρης οδηγός για ερασιτέχνες και επαγγελματίες προγραμματιστές | ||
Τίτλος πρωτότυπου: | Python Crash Course. A hands-on project-based | ||
Εκδότης: | Δίσιγμα | ||
Συντελεστές βιβλίου: | Matthes Eric (Συγγραφέας) Καλλονιάτης Χρήστος (Επιμελητής) | ||
ISBN: | 9786182020036 | Εξώφυλλο βιβλίου: | Μαλακό |
Στοιχεία έκδοσης: | Ιούλιος 2020 | Διαστάσεις: | 24x17 |
Κατηγορίες: | Επιστήμες > Θετικές > Πληροφορική |
Δεν βρέθηκαν στοιχεία για τον συγγραφέα